#include "orangepch.h"
#include "Renderer.h"
namespace Orange
{

    // 渲染器 初始化
    //  Renderer::Init();
    void Renderer::Init(){

    };

    void Renderer::StartScene(){

    };

    void Renderer::EndScene(){

    };

    void Renderer::Submit(const Ref<Shader> &shader, const Ref<VertexArray> &vertexArray)
    {
        shader->Bind();
        vertexArray->Bind();
        RendererCommand::Draw(vertexArray);
    };

}